Contexte

Mikros Animation travaille aujourd’hui à la fabrication de plusieurs longs-métrages full CG, dont The Tiger’sApprentice, réalisé par Carlos Baena et produit par Paramount Animation, à Paris.   

Nous recherchons à cet effet un Superviseur Surfacing Character pour rejoindre notre formidable équipe Character !  

Description du poste

Le Superviseur Surfacing Character gère l’ensemble des opérations de son département incluant le look, les UV’s, les textures et le shading des personnages du film sous la direction du CG Superviseur Image. 

Il s’appuie à la fois sur des compétences techniques solides et un sens esthétique pour produire des images de haute qualité, fidèles au style du film.

Responsabilités

  • Établir et créer le look final des personnages et les presets nécessaires pour réaliser le look final désiré 
  • Travailler conjointement avec les leads et superviseurs des autres départements Character pour garantir la conformité des assets avec le design global des personnages du film 
  • Travailler en collaboration avec le Superviseur CG pour définir le workflow des textures et du shading en lien avec le pipeline 
  • Collaborer avec les Leads des départements concernés en vue de préparer les assets pour le rendering 
  • Responsable de l’optimisation et de la cohérence du workflow, outils et ressources du département surfacing Character
  • Suivre et collaborer à l’avancement des chantiers des outils en cours de développement avec les équipes concernées 
  • Piloter et guider techniquement et artistiquement son équipe pour établir un haut niveau dans la qualité des livrables et respecter les délais de livraison 
  • Apporter des idées et solutions créatives pour optimiser le niveau de qualité visuel et technique. 

Profil

Des compétences requises 

  • Expériences de création de textures et shading de personnage dans des projets d’animation 3D  
  • Avoir déjà exercé un rôle de manager d’équipe 
  • Solides compétences créatives et compréhension minutieuse des techniques requises pour l’interprétation des designs et la correspondance précise des matériaux. 
  • Excellente compréhension de l’éclairage, des couleurs, contrastes, nuances, ombres 
  • Excellente maitrise de Maya, Substance Painter et bonnes connaissances des sculptures 3D. 
  • Familier avec les problématiques de gestion des couleurs de longs métrages  
  • Bonnes connaissances des principes de base de la peinture 2D 
  • Leadership et excellent sens de la communication 
  • Excellent niveau d’anglais impératif 

 

Et des atouts appréciés 

  • Expérience en long métrage d’animation  
  • Connaissance de Katana, Arnold, Substance Designer 
  • Appétence pour la résolution de problèmes techniques 

Salaire & Contrat

  • Lieu de travail : Paris 4e (Start en Remote pour la durée du Confinement)
  • Type de contrat : CDDU long 
  • Rémunération : selon profil
  • Remboursement de 75% Navigo sur présentation d’un justificatif 
  • Tickets Restaurant.
  • Date de début : ASAP

 

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Le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Animation souscrit au principe d’équité et de diversité en matière d’emploi.